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“亏我一直在这个世界寻找真实,原来我就连真实的疼痛,都不敢承受。”
刘帅自嘲道。
一个真实的世界,是非常复杂的。
带给人的感受,有快乐就有痛苦。
官方对这个世界的影响也许不大,但是对玩家的影响还是有限的,能够帮助玩家屏蔽疼痛。
最令玩家们喜欢的功能就是,在非战斗状态之下,玩家的感官是会恢复过来的,甚至就连花香都能闻到。
这样的辅助功能,对普通玩家来说,当然是非常重要的。
如果遭受攻击,都要感受真实的疼痛,还有多少玩家愿意坚持下去?
可是对刘帅来说,就不是那么美好了。
当黑暗魔龙,再次朝自己攻击过来的时候,刘帅的身体,仿佛本能一般做出了闪躲的反应。
5%的疼痛感知度,只能让人在遭受攻击的时候,不至于对自己血量的下降一无所觉,毕竟系统提示有些烦人,大部分的玩家都是关闭的。
即使是开启状态,通过系统提示才知道自己遭受攻击,那也已经晚了。
职业玩家把疼痛感知调节到15%,也是这样的原因。
现在把疼痛感的知度调节到50%的刘帅,在即将遭受攻击的时候,身体就会本能的产生反应。
这是生命的本能,是对危险的规避。
但是也有一些负面效果。
比如,在邪恶魔龙朝自己攻击过来的时候,按照刘帅的判断,只需要向后躲闪5米就足够了。
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