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4月30日,《宝可梦战棋》正式上线。
因为初心有提前放出过宣传片,所以玩家们都清楚自走棋和传统的棋类压根就不是一回事。
对于初心又开创出新的游戏玩法,玩家们早已见怪不怪,看完宣传片后,许多人盼这一天的到来那是盼星星盼月亮,可知这些人是有多么的饥渴难耐。
《宝可梦战棋》正式版和测试版的唯一区别只有一个,那就是测试版中未开放的排位模式在正式版开放了。
顾枫在排位段位的设定上并没有刻意去改变,英雄联盟那一套排位命名方式又带感又成功,直接拿来用没什么不好。
段位从低到高依次为坚韧黑铁,倔强黄铜,不屈白银,荣耀黄金,华贵铂金,璀璨钻石,超凡大师,傲世宗师,最强王者。
并且《宝可梦战棋》的排位机制也在很大程度上借鉴了云顶之弈。
玩家们初始段位从坚韧黑铁IV开始,每个赛季的前五把排位赛默认为定级赛,定级赛输了不掉胜点,赢了可以大幅增加胜点。
之所以这样设置,也是为了将水平参差不齐的玩家在游戏初期就尽快拉开层次,既能大大节省高手上分的时间,也能尽可能降低高手滞留在低分段太久给低分段玩家的幼小心灵带来创伤。
结束定位赛之后,后续的排位赛就将按照普通排位的规则进行胜点皆算,前四名获得的胜点从低到高依次递增,后四名扣除的胜点从高到低依次递增。
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