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东京电子游戏大亨
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最新完整章节列表
正序
倒序
正文
272 找个共同承担的伙伴
273 史诗会面
199 揽客行为
251 一个噱头
260 垃圾公司送葬进行时
271 区别对待的价格
274 将好游戏带给玩家
228 表面上的平静
211 米国韭菜们
285 影视圈的大撕逼
226 免费的授权
293 无论什么都无法击垮我们
241 最佳游戏 (9/10)
236 到底做不做?(4/10)
275 未来的愿景
277 砸钱的对决
231 第一人称难题
237 游戏百花齐放 (5/10)
244 发售日
223 北美百万
253 我们还有其他产品可以卖
248 只有同行受伤的世界
281 他是我们的CEO
225 为未来做打算
卷尾语
262 一颗种子
216 只有经典才能对抗经典
265 争夺荣耀的机会
280 超高成本
252 为我们的噱头干杯
218 年龄限制3+的玩具枪
219 这是什么魔法吗?
276 毁灭战士的多方面影响
222 为什么销量会降低?
294 奇怪的年度评选
221 明明是你自己想玩
258 来自低价的铁拳
243 手机?掌机?
208 说服
286 超级英雄电影
238 谁在退步? (6/10)
266 一个互利共赢的良机
240 音效与作曲的重要性 (8/10)
233 游戏圣经
200 时间过得太快了
212 广告都能如此受欢迎?
247 请做个人吧
206 恶魔城战略
283 俄罗斯的圣诞老人
278 曰本的血泪控诉
246 百货董事长的质问
202 来自曰本的高科技
261 双重打击
267 电子竞技带来的回馈
270 远大的愿景
229 名字就是定时开关
279 四分人力,九分特效
234 万人血书求续作(2/10)
288 吃瘪的一群家伙们
297 将坏事变成好事
201 喷神附体
287 这是内幕消息
296 两座大山
230 雪崩前没有一片雪花是无辜的
263 败阵
264 影响力增加了?
232 游戏引擎
215 竟然诞生网游了
207 不能在一棵树上吊死 (补更1)
290 迈伦的远大计划
284 业界疑云
235 原来有这么多人喜欢 (3/10)
269 预告下的鸡飞狗跳
295 反垄断?
213 与米国玩家见面的日子
249 不一样的开发思维
214 真是憋坏了
227 游戏市场的变化
254 产量瓶颈
292 敌人与朋友
289 电子游戏产业的连锁反应
239 绝对不能放松警惕 (7/10)
209 请不要小看我们
256 雅达利大崩溃
291 联合诉讼
217 群情不满
268 毁灭战士!毁灭!
210 ‘牛皮癣’广告
255 熟悉的一幕要上演了吗?
259 追随时尚
225 主动的车企
245 萨姆斯就是我老婆
220 我们有新的订单了!
204 曲线救国
205 没有人比我更懂米国人
203 购买渠道的限制
250 电子竞技?
282 我想拍圣子降临
257 应对策略
242 正面叫板一下 (10/10)
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