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不是说瑞恩对索尼影业有什么想法,或者说是反感,这才没有兴趣执导《哥斯拉》项目,而是他真不知道该怎么拍摄一部来自日本的怪兽影片。
即使有着原版剧情存在,他也不知道该如何取舍。
如果是一部投资一两千万美元的影片,他可以随心所欲的修改,甚至按照自己的思路拍摄,因为他本身就有这个水平。
哪怕影片上映票房不够理想,甚至失败。
但以瑞恩现在的地位,完全可以承受得起一次小的失败,对他不会有什么太大的影响。
可索尼影业的《哥斯拉》项目不同,首先影片投资预算高达1.3亿美元,就算放眼整个好莱坞,都是一部投资巨大的商业影片,任何一位导演都不可能任意发挥。
再者,哥斯拉是来自日本的怪兽,并非来自美国本土,这也就间接造成了一个问题,是按照日本本土哥斯拉的形象来拍摄?还是将其变成一个美国本土怪兽!
前者必将在北美市场水土不服,甚至有可能失去整个欧美市场,后者一旦将其变成美国本土怪兽,同样冒着失去日本市场与东南亚市场的风险,而且还有一个关键的问题。
对于索尼影业背后的很多人来说,这样一来,将失去耗费1.3亿美元拍摄《哥斯拉》的意义,远远达不到宣扬日本文化产业的意义。
所以即使瑞恩都不敢说,可以把握两者间的平衡。
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