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“这次的游戏计划是我推翻了之前几次设计的最佳方案,同时也是风险最低,最有可能成功的。
首先我们需要采用长绳倒勾挂住东南西北目的地最远处的大门门环,这样能够起到一个固定的作用,这样我们在踩踏到悬浮台阶上的时候就不会因为身体不稳,没有辅助的东西搀扶,从而产生大批量的坠落事件。
按照之前苏小姐的一系列实验事项,我们得知出了一个不是很完全成熟的理论,但是这是我们目前能够掌握的唯一的一个比较有利的游戏漏洞。
也就是说在我们进行游戏过程中时可能会随时跌倒坠落的深渊的情况下,只需要保护好自己不要最终摔死就可以,那些深渊之下巨大的怪物有可能浮现上来攻击我们,但是却不会实际的吃掉我们。攫欝攫
它们应该是只吃死掉带血的生物,所以在我们无论如何失败的情况下都不要让自己受伤流血,那样会扰乱他们的判断,从而认定你是一个可以吃的食物。
在进行第一个过程踩踏悬浮台阶过路的时候,我们找出了八位算是我们中间平衡力最好的几位,进行第一轮与第二轮游戏实验,他们之中有来自于另一个世界拥有动物异能的能力者,也有我们基地身手十分不错的兄弟。
如果只需要第一批次和第二批次的精英们就可以顺利的完成任务,那么我们这些人自然也就是不需要上场,但是如果任务一但失败各位谁也不能够推脱逃离。
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