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其实,这个技巧和亚索落地双风的机制如出一辙。
亚索的大招技能介绍有一条是这样的:狂风绝息斩能够重置斩钢闪的旋风烈斩层数,也就是说,使用大招瞬间,会刷新Q的层数。
Q技能层数计算的评判标准是“Q技能要造成伤害”,没有造成伤害的Q技能,无法叠加层数,而Q技能在造成伤害前是存在读条时间的。
亚索的环形Q(也就是EQ)的途中可以释放大招。此时亚索位移到击飞目标前,然后环形Q才出伤害。说白了就是对面已经被你R了,而Q的伤害因为读条随后才到,所以,你这发Q才会积攒下旋风烈斩的层数。
李子秀对这个机制非常清楚,双风成功的依据一定是亚索Q的伤害打在被他大招的目标上!
在大招结束后,再打出一发Q技能,身上就会积攒一圈风,这就是亚索独立所能创造的EQ落地双风。
当然,这个风不是立马能吹出去的。
还有一种和队友组合的小技巧,叫做空中有风。
在队友击飞敌人之前,先攒下一层Q,然后在敌人被队友击飞后,立刻预判大招落点使用QR,这个时候,你的Q技能会在空中叠加第二层被动,并对目标造成伤害。
如果此时Q点了三级,再加上一把绿叉,能够在零点四秒左右吹出自己身上的旋风。
这样一来,空中有风的亚索便完成了落地吹风的神奇操作!
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