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第七百章 疯狂的玩家

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有过帝国沦陷的始作俑者经历的刘帅,对于如何做一个合格的搅屎棍,有着丰富的经验。

那样的一次经历,足够吹一辈子了。

当然,他也没有必要说出来。

帝国的任务显然分为两部分,进攻和防御。

资源类的奖励,都是在进攻过程中的。

知识类的奖励,大部分都是防守类的任务才会开启的权限。

当然,如果对敌方的营地或者防御设施造成致命打击,而且是无法恢复的那种,你想要换取知识类的奖励也是可以的。

总的来说,帝国也许会因为战争亏本,但是不会支付不起报酬。

此外,刘帅也了解到复活机制。

玩家的复活周期是半个小时恒定不变。

但是在天界山,玩家被杀一次,经验减少当前等级的50%,如果一天之内死亡第2次,经验削减当前等级100%,第三次相当于在前两次的基础上,叠加一层死亡掉落。

每一层的死亡掉落单独刷新,周期24个小时。

因此,在天界山一天死亡的次数最好不要太多。

多死几次,你就进不来了。

NPC死亡之后的复活周期在24到48个小时不等,个别能够打到72个小时的,如果用复活术,可以削减复活时间,但是等级会下降,此外,装备容易掉落。

野怪的复活周期,在一天到10天不等。

Boss的复活周期更长,如果是50级的传奇boss,不用复活术的话,复活周期在一个月,所以在战争中,杀死三次差不多就可以退出战争了。

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