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在一群疯狂的吸血鬼的疯狂攻击之下,玩家开始成片出现伤亡。
就是实力强大的NPC,也渐渐的顶不住了。
毕竟这些吸血鬼的打法实在是太拼命了,根本不需要考虑防御这种东西,速度全都用来进攻了,输出伤害爆表。
而且吸血鬼的血影分身和幻影步,也让很多大招无处着力。
一个冒险者城镇当中,等级达到40级的NPC大约也就三四百个,属性是同等级两倍,甚至还有超出的吸血鬼,35级也能够干掉40级。
这也是因为装备不行的缘故。
吸血鬼能够穿戴人类的大部分装备,但是并不是所有吸血鬼都有这个能力的。
半身紫色装备的人类,属性不一定比蓝名怪差。
全身紫色装备的人类,如果身上被撞不够好,再加上装备本身附带的属性之外的技能或者是能力,不一定比紫名怪差多少,最多和紫名的boss有差距。
当然,NPC并没有这么富裕。
战局开始崩盘,最重要的一点就是战斗节奏实在是太快了。
35级以上,血量都已经变得很多了,再加上装备的防御,单挑情况下,通常要2~3分钟才能分出胜负,如果属性差距10%到15%,战斗时间可能会缩短一半,属性差距30%,那就是一边倒了,不考虑坦克职业的话,平均会在40秒左右结束。
当然,这是在全技能的情况下。
战场从来都不是一场场单挑的累积,经历一场战斗之后,除了血量和魔力的消耗之外,技能的冷却也是一个必须考虑的因素。
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