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这种做法当然不可能在本质上将火焰之地改造为大海或者冰山,但能有效抵御在大地深处涌上来的火焰能量,避免前方推进的部队给断了后路。
这种稳打稳扎,看得联盟各国首脑感慨不已。
这么多年,还是一模一样的味道。
最近麦当肯的打法看似激进,实则可以稳一手的时候,绝对稳如老狗。
越是稳,对方就越难找到破绽,除非有什么神来之笔,或者有某种可以无视常规战力的破格存在出现,否则对手往往就会被这种【稳妥】缓慢而绝望地压迫至灭亡。
飞空要塞阿彻鲁斯降低了高度,最终只是压在火焰之地与奥特兰克山的交界处,就在界外不到一百米的地方,高悬于千米的半空中。
只是要塞火炮的射程,已经能覆盖大半个火焰之地了。
恰好,打不到的那一小块,是交由南路大军负责的。
别以为火元素的抵抗就此结束。
联盟的真理只在大炮射程之内,好多地方是打不到的,比如在整个火焰之地纵横交错的熔岩河、熔岩湖。
任你火炮和轰炸再牛逼,还能打到百米深的流动岩浆里?
几乎已经成为规律,当联盟将士靠近任何一个岩浆池或者河边,滚烫的岩浆里多半会杀出一条巨型熔火恶犬、一个团的火妖,或是其它乱七八糟的火元素生物,狂暴地冲向盟军。
搞定这些炮兵和空军无法解决的家伙,就是陆军存在的意义所在。
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