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在空洞骑士游戏里,最受欢迎的DLC是寻神者。
而在空洞骑士世界里,最受欢迎的副本世界同样是寻神者,不过一般被轮回者们叫做神居副本。
二者在许多设置上大体相同,比如说都有四锁五门的限制。
唯一不同的是,空洞骑士游戏寻神者DLC是由玩家操控小骑士跟BOSS单挑,而空洞骑士世界神居副本是由轮回者亲自进入,要冒着丢掉小命的真实危险,跟那些恐怖的BOSS决斗。
相对主线世界里的BOSS,神居BOSS本身的难度上要小一些。
血量减少,召唤小弟的频率降低等等。
但因为没有队友的缘故,整体难度不但没有减小,反而增大了许多。
不过对宋乐来说,他之前推主线的时候就没有让白开心他们出手帮忙,等于是以一个人的力量单挑四人难度的BOSS。
所以真正进入神居的时候,他并没有感觉到有多大难度。
至于四锁,也就是骨钉禁锢、容器禁锢、护符禁锢和灵魂禁锢,对他其实没有多大影响。
骨钉禁锢就是降低骨钉伤害,具体降低多少一般轮回者很难搞清楚(实际上是降低到二级骨钉),只觉得打BOSS的时候非常困难,通常需要多输出很多刀才能干掉以前轻松干掉的BOSS.
这个对宋乐一点影响都没有。
之前他都是以速通模式推的主线,也就是无强化的零级骨钉模式,那难度可要比骨钉禁锢难得多。
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