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第一百六十三章 活动与罐子

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“恭喜宿主抽到了神奇的罐子抽奖机器,同时触发了小店一周年庆开罐抽奖活动。神奇的罐子抽奖机器已放置到小店一楼,请宿主自行查看。”

标枪落地后系统马上传来了雷动这次抽取的结果。

“活动,还好,还好。诶?我怎么觉得哪里不太对劲呢。”

雷动先没去管那个抽奖机器,他比较关心的是有没有触发任务。不过幸好这次触发的活动而不是任务。

“对了,一周年庆。系统你给我出来解释解释,这一周年庆活动是不是你早就计划好的。就算我这次没触发这个活动几率,你过两天也会给我发布这么一个活动。”

雷动在得知这个活动名字的时候就觉得有哪里不太对。他想了一想后就发现这一周年庆的活动不是必搞的吗,这系统居然还装好心给他调了触发几率。

“宿主这当然是有区别的,由宿主自己触发的话活动的开始时间是可以由宿主自己决定的,只要在半个月内就行。而由本系统发布的话宿主马上就要开始做了呢。”

系统给雷动解释了一下主动和被动的区别。

“是这样啊,不对,这活动什么时候做不是差不多吗?算了,反正被你坑习惯了,还是直接跟我说说这活动怎么搞吧。”

这系统的解释听上去好像是有点区别,可是细想一下这活动时间好像没那么重要啊。

“叮,抽奖小店一周年庆开罐抽奖活动:为庆祝抽奖小店开业一周年特举办一次开罐抽奖大酬宾活动。

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