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第三百八十四章 艺术源于真实

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日本的戏基本都是打戏,查理兹·塞隆打完了鹿野千津打梶芽衣子,最后干掉北野。

人狠话不多,塞隆与每个角色的对话都是寥寥几句,因为剧情上就和这些人没什么值得说的。

看过日本剑戟片的都会有个印象,日本片的打斗动作都比较简单,摆姿势造气氛的时间占了大半,真正动手往往就是一两回合,差不多都是一刀流。

这种打斗的观赏性显然不如中国功夫,于是东亚的两个邻居在这个问题上走了两个极端,都有点自欺欺人。

首先是真正的格斗真没功夫那么好看,来来往往几十招打不倒人未免高估了身体的承受力。

其次是想把人撂倒也没有剑戟片那么容易,许多影片经常手一挥就废了一个,于是日常打斗必须得以一当十,不然就没看头。

一刀解决一个人显然吹牛过头,别说随手一刀,即便是日本人的切腹,如果没有介错,一刀下去两三小时死不了也是经常。

其实日本切腹本身就算个神话,历史上切腹的人的确不少,但独自完成切腹过程的人却很少,大部分需要介错。

武士道是神道的一部分,日本人相信人的灵魂在肚子里,所以遇到点不顺心的事或者为了挽回荣誉,觉得死之前让人看看灵魂是件很牛逼的事。

然而腹部脂肪厚,里面致命器官少,一刀进去再怎么划拉也不容易死,而且一旦肚子进了气出了血,力量很快流失,难以再有作为,所以为了减少痛苦最终得让别人帮忙砍头。

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