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在研究方术的过程中,夏凡越来越明晰的发现,只要知晓一件事物的原理,想要将其法术化并没想想象中的那么困难。
而且这个「原理」存在很大的弹性。
古人将雷击木视作留存雷电的物质,并将其用于施展震术,同样也能成功,只是威力要远逊于铜丝坠。
但铜丝坠也不是什么完美无缺的东西。
有了研究经费和墨云的协助,他还尝试着还原过手摇发电机和土豆电池,前者的震术威力比铜丝坠又高出了一截,而后者激发的雷鸣或流光术虽与雷击木相当,却能取代蛇的脊椎来施展蛇影术,消耗的气也更低。这两个试验都说明,气本身更像是一个黑箱,对一件事物了解得越深入,反馈出来的效果就越好。、
当然,这个“深入”依旧存在不少疑团,比如除开震术以外,他还尝试过对离术进行改进,毕竟两者在卦位中彼此相连,而离火也是以杀伤力见长的方术。在研究“飞花焰”时,他分别以“火焰是燃烧的表现”、“火焰是氧化还原过程”、“火焰是等离子体形态”,以及“火焰只有表面存在少量等离子,发光发热来自于电子跃迁”这四种描述来绘制符箓,但提升效果都几近于无,甚至后两者的效果甚至比前两者更低,且四个加起来都不如直接对硝石提纯后当做药引的提升来得大。
这说明了两点,一是三重术、或者多重术看似相辅相成,实际上权重差别颇大,意识是第一位,而引材越能实现意识想要的结果,就越能增进方术威力,而符箓、咒语和喊叫等手段虽有提升,效果却是在递减的。换而言之,引材不到位,把符箓做得天花乱坠也没有意义。
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