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对于这一局的失败,申东并没有太过的责怪。
这一局阵容本来就是延续了上一局,被找到针对了的方案,也是意料之中。
这BP,本来就是你来我往,就是双方不断的打着信息差,用对面不知道的东西来击溃对手。
如果这第四局能用前几局的阵容直接击溃大乌龟的话,那自然是皆大欢喜,LPL直接创造历史,两支LPL战队会师总决赛,华夏观众普天同庆。
但是现如今,就算是失败,对于RPG来说,也还没有到万劫不复的地步,只不过是双方重新回到了同一起跑线上而已。
RPG的众人们坐在休息室,喝着水,也是有些感慨。
上一场比赛,与其说是输给了大乌龟这支队伍,倒不如说是输给了Canyon和这个阵容。
首先,这阵容本来就是大乌龟提前设计好了的,除非是提前针对,否则,这个阵容克制的就是RPG这样团战型的阵容。
其实,便是Canyon这个点。
这一局大乌龟拿到这个阵容,就必须要让打野这个点在前期积累足够大的优势,能够直接秒掉后排才行。
这也是整个阵容的关键所在。
普通的打野很难做到这一点,在这里找到节奏并不简单,但是,Canyon能够把握到那种稍纵即逝的机会,抓住每一个可以拿到利益的瞬间。
可能节奏会迟到,但一定不会缺席。
第三局Canyon被压制的惨状,在这一局比赛之中,完全的被找了回来。
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