<!--go-->
修仙之道即便是在此方世界,也已经至少流传数十上百万年之久,其间多少惊才绝艳之士,创造出了无数惊天动地的大神通,其中便有一项,号称傀儡之术。
毕竟无论是驱御灵虫灵兽,还是教化徒子徒孙,都需要消耗大量时间精力资源,并且再怎么全心全意,也还是存在一个反噬的几率。
毕竟前期你在付出时,他们还不容易反噬,但当后期你榨取资源时,反噬就容易出现了,自私自我是生命的本能。
而傀儡之术,号称一次性投入,只要设定完美,就绝对不存在反噬风险,并且传世久远,惠及后代。
然而修炼傀儡之术,自这门修仙百艺诞生之最初,就存在着一个难点,那就是核心智能系统的设计。
最初傀儡术的制作,其实是魔道技艺,直接摄取活人生魂,以制造智能傀儡。
后来随着仙魔交战与傀儡技术的逐渐发展成熟,各种各样的替代法门也就大量出现了,或以魂石矿为核心,或摄取灵兽妖兽兽魂为核心,甚至不介意灵性、质量的话,低中阶的傀儡连这些都不再需要了,可以纯粹凭借材料与技艺,完成智能操控。
但其实,哪怕在千竹山教这样的强大门派,杀人取魂炼制高阶傀儡之事,也一直都没有断绝过。
只不过高阶傀儡制造数量有限,基本上只掌握在千竹山老元婴老怪一人手中,为害较小,因此千竹山教才未被打入邪派魔门之列。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.zongcai666.com
(>人<;)