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沙滩螳螂死亡,掉了5个铜币,姜左随手拣起。
游戏初期,游戏货币可值钱了,他身上一个铜板都没。
“1级升2级要1000经验值,我一个人只要杀10只怪物就能升级。普通玩家六人的标准队伍杀怪能额外获得20%经验,杀死一只每人差不多有20经验值,组队杀50只也用不了多少时间。”
姜左默默计算了一下升级速度。
这样一只怪物,玩家配合熟练,一分钟差不多就能杀一只,一个小时就能升级。
计算这东西,是姜左想计一下数据,看自然升级和正常升级的时间比是多少。
数据未必有用,这不过是姜左几年游戏下来的习惯。
目前来看,自然升级要10小时,杀怪练级是1小时。
记下数据,姜左坐到地上休息,等血和蓝都差不多回满了,他站起来,用火球攻击第二只沙滩螳螂。
火球术50伤害,杀一只沙滩螳螂只需要6发火球术。
沙滩螳螂最多只能对姜左造成一次伤害,就会被姜左杀死。
杀死第二只沙滩螳螂,姜左只是用了12点蓝,掉了6点血,不用休息,再杀一只沙滩螳螂也没问题。
不过连杀两只沙滩螳螂后,姜左就必须得坐下休息一次了。
他那可怜的血量和蓝量,在连杀两只螳螂后都必须得恢复,不然蓝量不够杀第三只,血量也无法再承受一次攻击。
杀一只怪需要10秒,休息一次,需要20秒,休息和杀怪的时间几乎对半开。
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