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冲锋,是战士前中期唯一的位移技能,也是最重要的切入手段,更附带有短暂眩晕效果。
除了防护分支的战士可以考虑不点满外,进阶其他分支的战士基本上是要必满的。
这是一个到末世第六年都超级实用的技能。
二连斩,地位跟重斩有点像,算是一个有些鸡肋的输出技能吧。可以选择加满,毕竟附带的僵直效果还是不错的;也可以不加或者只学一级,流派很多。
硬化皮肤就很好理解了,一个单纯的被动减伤技能。前期效果超好,越往后期越垃圾。
防护分支的战士必满,其他战士可以随意。
不过之前说过,在晋级青铜级、开启职业分支之前,每个职业者都有一次免费重置技能点的机会,所以前期肯定是有技能就学。
接连投入三个技能点后,方锦将冲锋、二连斩、硬化皮肤全部点亮。
在魔力作用下,他身体表面的皮肤很快变得柔韧结实起来。即便拿小刀在上面用力划,都只能留下一道浅浅白印。
有它的加持,方锦的物理防御暴涨到了36点,魔法防御也随之增加到35点。
刚成为职业者的LV1菜鸟,没有一把系统出品的武器,甚至无法对他破防!即便是动用技能,算上等级系数的减伤,实际伤害估计也是个位数!
可以说,5级后的方锦已经远远将其他职业者甩在身后,拥有了以一当十的实力。
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