游戏公司却连全球前十都没有一家能进去的。
而站在顶端的三家公司,无疑都是从一开始游戏行业刚起步就建立的。
所以如果要想在这个世界的游戏行业站到顶端必须达成两个成就。
高产和精品。
看起来相当的困难,毕竟制作一款精品游戏可不是那么容易做到的,哪怕位于行业顶端的三家公司都发布过烂游戏。
不过……这样才有挑战性嘛。
沈繁勾了勾唇,慢悠悠的打开了游戏编辑器。
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是前世沈繁闲暇时间做出来的,也是为了锻炼才做出来的一款全息游戏。
虽然她只是一个只有两斤重的光脑,但她也是能控制自己的光脑身体飞行的。再加上作为一个连当板砖使都做不到的光脑,为了不被攻击,只能苦练躲避技能了。
游戏主角她尽量贴近自己的光脑躯壳,通过上下左右移动来躲过路上的石头和不断冒出来的障碍。虽然听起来很简单,但由于沈繁在其中设置了不少随机触发的障碍,导致这款游戏的难度直接拔高到了噩梦级别。
但这款游戏确实带给了沈繁不少的收获,起码她敢说没人能比她躲得更快了。她的搭档倒是在这个游戏中怒骂了她好多次,搞得沈繁的骂人水平的高速提升。
一想到前世,沈繁就忍不住笑起来,她还真有些想念前世的伙伴。
但沈繁很快就把这股忧思甩到一边,全心全意的开始制作起游戏。
至于旁边一直以为沈繁会过来搭讪的三人,则是怔愣的看着沈繁眼神都没往他们这边撇一个,直接抱着电脑玩了起来。
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