仅为眼熟,识别度低。
换而言之,好感度20点以下的大多数都可能只是比陌生人眼熟而已。
系统控制着光驱车往小区驶去,路上系统难得的沉默了许久,直到快到小区时系统才又突然出声。
系统:宿主怎么知道博格不会生气?
“什么?”柏斯特这会儿被喂饱了,正困。
系统:关于目标人物博格的那些事情,宿主是蓄意的?
一开始时系统确实是被吓了一跳,也曾担心过柏斯特会惹怒博格让事情适得其反,但如今再回头去想想,系统却又觉得这不是柏斯特会做的事情。
绑定柏斯特至今按正常时间计算也已有将近半年时间,这朝夕相处的半年多里,系统对柏斯特虽有意了解探究却始终无法琢磨透彻,但有一点它能肯定,性格懒散的柏斯特绝不会做那种得不偿失会让事情变得更加麻烦的事。
柏斯特是拿捏准了博格不会怎么着,才做的。
唯一的问题是,这件事情是从什么地方开始是在柏斯特有意为之的情况下引导进行的。
系统正绞尽脑汁分析,却听柏斯特哈哈笑了两声,然后主动接过了光驱车的控制权。
此刻已到了小区门口,系统自觉让出光驱车的控制权,却听柏斯特又道:“能源没了……”
系统:系统会继续维持能源直到到家。
“能源核你能充吗?”
系统:……
系统:请宿主不要总惦记系统的能源。
“任务……”
系统:……
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