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普通人连续跑上一刻时间,就会累得犹如死狗,训练有素的将士,快速奔跑十多里也会气喘如牛。
可战斗、厮杀并非奔跑,那比奔跑要累太多。而如果是身披数十斤重的铠甲战斗,那就算是最精锐的将士,也不能一口气支撑太久。
先锋作战,求的就是一鼓作气,快速凿穿敌阵。
就算是军中先锋锐士,要攻破数万人的大阵,动辄也需要不间断全力拼上一两个时辰,哪怕是最骁勇的猛士,也不可能一直举刀奋战。
所以先锋战阵内部,也需要轮替。
冲在最前面的人厮杀一阵,要么倒在地上成为死尸,要么就的退回阵中,由后面的人顶上,自己先缓一口气。修行者也不例外。
战阵交锋,作战的都是外围将士。
战阵总是滚动式前进。
陈奕也想被人轮替,但却没有这个机会。弃马让他们成功接阵,却也让他们在接阵过程中伤亡惨重。
陷马坑到底造成了阻碍,后续虽然被尸体填充,但毕竟不是平地,骑兵战阵一旦有明显障碍,就会引发很多麻烦,这就导致后部没有及时跟上。
兵力劣势太过明显,身后的修行者虽然悍勇,到底不是百战老卒,进攻到此时,早就没有章法,阵型绝对谈不上齐整,完全就是靠战力与血性之勇往前冲。
血性之勇拼得就是一口气,这口气一旦泄掉,热血不再冲昏头脑,所有人都会意识到他们深入敌境,被团团包围,四面皆是猛士,命悬一线的险境。
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