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时间来到2013年十月二十七日,距离墨龙工作室的《王者荣耀》以及王信文所主导的《风暴三国》上线已经整整七天了。
作为一款手机游戏,第一个综合性考量产品质量和收益情况的时间节点,正是上线之后的第七天。
在这一天,有经验的游戏研发公司和发行平台,在这一天将可以通过两个数据指标来大致预测出这款游戏未来的走势。
这两个数据指标的名字是:七日玩家留存率,以及单个玩家付费金额。
《风暴三国》的七日玩家留存率为6.7%,单个玩家付费金额为38.2元。
简单点来说,如果有一百个玩家在十月二十一号开服当天注册进入游戏,那么到第七天,仅仅只有不到七个人留了下来……
如果是其他公司或者是其他人做出这样的游戏,王信文愿意留点口德的时候,大概会说一句‘平庸’,如果心情不大好的时候,估计就直接使用‘辣鸡’一类的词语了……
然而,当这个数据属于他呕心沥血的作品时,王信文此时也就只剩下‘欲哭无泪’这四个字了。
他是真的没想明白,以自己对《刀塔传奇》的了解,即便因为美术风格和界面易用性方面的原因减了分,但至少获得一个不错的收益,赚个保本的钱应该还是没什么难度的,可现在的情况,别说保本,连每天租赁服务器以及团队运营的费用能不能赚回来,估计都得打个问号……
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