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故事简言之就是一具焦尸引发的闹剧,属于典型的黑色喜剧,当年的《疯狂的石头》走得就是这样的路子。
炫技般的连环叙事,阴差阳错的人物关系,错上加错的故事走向,多条线索连环交织。这样的电影其实不少,比如科恩兄弟的《血迷宫》、《11点14分》、挪威电影《猎头游戏》,甚至昆汀的《落水狗》和盖里奇的《两杆大烟枪》……
电影发展100多年以来,其实任何故事几乎都形成了一种模式,包括《心迷宫》类似的电影,通过一件物品推进了多条平行叙事线上的人物关系,在故事结构上玩平行时空的概念,故事角色身处漩涡中心处于当局者迷的状态。
以观众作为上帝视角审视整个事件的发展,如希区柯克善用的“桌子下的定时炸弹”概念,给观众提供宏观的戏剧化脉络,更能具有各自人物和情节的带入,从而达到典型的影像的二元性,带来极致的观影效果。
所有故事发生在一个小山村,格局很小,开场带入感不算强,但通过一些细节交代人物关系,在以尸体出现为节点而引发的连锁反应,至此分离出三大主线。
这三条线索在叙事上各有先后,实际上乃是平行时间,电影取巧的地方在于对叙事先后与平行时空的掌握,给观众造成了强烈的悬念,三段故事彼此独立,但互为补充和呼应,后面的故事解释前面留下的悬念,而前面的故事又照应了后面的故事发展。
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