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奇迹内测的问题,交给相应的负责游戏测试的人员之后,就完全抛在了脑后。
无论是传奇,或者奇迹,都只是作为敛钱的工具,投入太大的精力,没有必要,毕竟这两款游戏先天上各有各的不足。
传奇的画面实在太粗糙,除了因为网络游戏开创者的名头,而圈了一大批忠实的传奇粉丝外,其它的,实在是一无是处。
至于奇迹,画面的精美,绝对是划时代的,但当初九城运营时,游戏本身还只是一个半成品,很多问题没有解决,为了圈钱,匆忙的上线,前期轰轰烈烈,后期却被外挂问题,搞得飞速堕落,典型的虎头蛇尾的代表。
作为程序员的张毅,曾经迷恋过奇迹很长时间,在外挂泛滥之后,失望透顶,转而自己搞了一个私人服务器,召集了一些朋友运营了二年多时间。
而这次之所以能给李明浩,一个完整的奇迹服务器端源程序,就是在脑域开发之后,从github源代码仓库中,提取的自己珍藏的奇迹私服源程序。
早期的失落之塔,亚特兰蒂斯等地图,后期的沙漠,天空之城等地图全都是完整的。甚至后来加入的恶魔竞技场也全部都有。
可以说,开发游戏中最耗时的地图部分,都已经完成了。
李明浩他们所要做的,就是反编译源代码,对一些核心源程序进行优化和加密,避免出现如前世那样的,因为压缩开发周期,而导致核心源程序被破解,造成了外挂泛滥成灾。
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