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在暴雪的管理层认可了张毅之后,之下的收购行动就进入了快车道。
会计师事务所审核的暴雪资产一清二楚,没有任何其它方面的纠葛。
最主要的,阿德汉,这位一直执掌暴雪的创始人,认可了微硬公司出众的软件实力。何况,又有着暴雪一直想染指,却未能插足的网络游戏行业的经验。
当然,张毅这个年轻的老板,也明确认可暴雪的发展理念,不会过多的干涉暴雪的游戏自主开发权利。
理智上来说,暴雪这种慢腾腾的,做精品游戏的理念,和现行的投资理念有很大的冲突,没有任何老板希望看到,自己投入了大量的真金白银,却看到,暴雪一再的跳票,影响自己钱袋子的收入。
但事实上,暴雪尽管动作比较慢,可是却成绩斐然,每一款游戏,不断的更新,不断的出新资料片,在巩固玩家心目中“暴雪出品,必属精品”良好口碑的同时,也帮投资商赚得盆满钵满。
一家公司走的快慢,不是靠步伐的大小,而是理念和方向。
恰恰暴雪公司就是那种步履缓慢,却方向精准的典型类型。
在会计师事务所,和专业律师的协助下,收购完成的非常的顺利。
甚至阿德汉主动让出了一部分股份,从而协助张毅获得了,暴雪公司的绝对控股权。
1999年11月11号,接到通知的所有暴雪员工,放弃了休假及一切个人事务,在早晨10点的时候,聚集在公司的大会议室,言论纷纷,互相打听着,公司到底出什么事情了,为什么会召开全体会议。
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