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余赐并没有很慌张,他知道这丧尸速度的变化是系统为了营造出一种紧张的氛围,不出所料的话,只要他的钥匙没有插进锁孔,那个木门是不会被捶坏的。
果然,余赐故意没有将钥匙插进去,即使另一端木门在疯狂响动,也妹有任何被砸坏的样子。
余赐验证了这点后,才将钥匙插进锁孔,与此同时,另一端的门应声而破,丧尸吼叫着冲了进来......只不过虽说是冲刺的姿势,但那速度实在是有点太慢了。
余赐没有急着进入下一个房间,反而是上下打量着这个丧尸,发现原来它的手部和腿部都有不同程度的创伤,这可能也是为了解释这只丧尸这么弱而补充的设定。
虽然移动速度慢,但这房间实在也并不大,丧尸转眼间就来到了余赐身前,一只腐烂的手向着余赐挥去。
余赐依然没有选择进入下一个房间,这也是他玩这类解密类游戏的最大毛病,喜欢探索游戏中的隐藏条件或者设定的完整性。
他虽然此刻是普通人的身体素质,但躲过这个丧尸的攻击还是没问题的,他先是蹲下,然后利用站起来那一瞬间的撞击力将丧尸撞得向后倒退几步,随即冲向了门里......那个丧尸进来的木门。
这个门已经支离破碎了,完全无法阻挡丧尸,余赐也就快速的扫视着这个房间。
这里摆着一台电视,一张沙发,一张茶几,除了通向卧室的门,还有另外的三扇门,看起来就像普通家庭的客厅。
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