稍微些, 他是玩过游戏氪过金,挑了个抒情名字, 手指头和动态视力也还跟得上。
但是玩过次之后,他就申请去PC区。原因是孔轩觉得自己得按着有触感键盘才能找到手感,触摸键盘没有敲击感,找不到perfect和great之间微妙差别。
行吧,左右大家连抢都不想抢,自然是怎么舒服就怎么安排。
孙云霄和欧乐可就更加谦让了,两人都没什么追求了:个掉车尾,另个卡在环内要上不上。
首,首,两人让我、我让,最后还是决定签。
欧乐看了眼孙云霄迟疑眼神,把自己手里递上去:“还有希望,
我反正是铁定淘汰了。”
孙云霄也尴尬,“别这样啊,如果能玩得,肯定还是来比较。还不知道奖励票多少呢,万飞升了呢?”
欧乐看上去笑不来了:“哪有从60名飞升进30名嘛……不过我还是会加油啦。”
落式触摸键手游段体验完后,赢果直接去了模拟街机区,队伍里没有第二个人会弹琴,落式触摸音游留给了队友发挥更合适。
从左右双手拇指、中指解放来换上正儿八经模拟琴键,对赢果而言也更加习惯。
双手被解放来,随之而来是这首歌因为换了游戏端而带来些变化。
手游端触摸区域有限,再加上受众问题直接决定了按键规则。换到了模拟乐器类街机游戏后,对熟知乐理和乐器演奏人就不存在么多限制了。
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