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顽强:强健的体魄赋予了你远超常人的坚韧,并且还盘随着超乎寻常的恢复;效果:所以抗性增加15,体力恢复增加300;持续时间十分钟,冷却时间1次/日。需求专长:坚忍。
磐石:强健的体魄让你有着宛如岩石一般的体质;效果:体质+1;给予选择专长者+4的盔甲加值。需求专长:健壮。
新出现的两项专长的选择让叶奇犹豫不决起来——不管是300的体力恢复,还是体质+1都让他眼热;不过,很明显他只能选择其中的一项。
“是/否选择专长顽强?”
“是!”
选择的艰难之处在于选择后的未知,但是叶奇对于他现在的处境很了解——强敌四绕的情况下,明显更倾向于进攻的专长顽强更加的适合他;哪怕磐石专长有着体质+1的好处,但与战斗中体力恢复增加300相比还是有一些差距的;要知龗道任何战斗在最龗后拼的就是体力,即使事前可以增加一半的体力,也不如战斗到关键时刻突然体力快速补满来的划算。
毕竟,按照他的计算,体力以300的速度恢复的话,十分钟足够他恢复到巅峰状态,如果再和专长吸血鬼之触配合,他甚至敢保证在这一段时间内,不间断的施放四级以及四级以下的魔法;当然前提是,有足够的空隙来施放。
再次看了一眼达到32的剩余技能点数,叶奇的,目光不由自主的看向了专家级的冷兵器——技能属性点虽然每次升级都会获得,但是并不代表其不珍贵;反而达到专家级的冷兵器让他明白技能点的珍贵;因此,不到万不得已的时候,他并不想直接通过使用技能点来升级。而且就算他此刻想要通过技能点让达到专家级的冷兵器升级,恐怕也是不可能的。
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