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世界树处,刚刚给玩家发完任务奖励的伊芙很快就感知到了巴萨卡的献祭祈祷。
她心中一动,打开了献祭通道,而后神格空间中就多出了一根小巧的骷髅法杖。
伊芙微微一喜,祂再次大手一挥,将“任务目标2完成”以系统通知的方式发给了每一个参与的玩家,并奖励每人300点贡献度。
贡献度是玩家晋升到11级才会开启的功能,是玩家在伊芙的神殿中转职、兑换技能、装备所需要用到的积分,同时玩家之间也可以进行贡献度交易,算是游戏初期的一种货币形式。
在游戏初期,伊芙手下的NPC太少,玩家也不多,所以转职、技能学习以及装备兑换她都会以贡献度的形式插一脚,在神殿内开启贡献度兑换系统。
不过在未来,伊芙计划将这些基本职能逐渐下发给其它NPC,一方面用来提升玩家与NPC的交流,另一方面也是适当降低游戏系统的负担来节省神力,而祂则只将兑换重心放在某些特殊的技能或稀有装备即可。
奖励了玩家之后,伊芙就将注意力集中在了咕噜的亡灵法杖上。
亡灵法杖刚一进入神格空间,伊芙就再次感觉到那种强烈的悸动感,祂运用神力轻轻触动,一股紫黑色的能量顿时从法杖顶端的宝珠中散发出来,竟是纯粹的精灵亡魂的力量。
感知着亡魂那种绝望、悲伤的情绪,伊芙在心中叹息一声,出手将其净化:
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