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强行下线的残梦死,心中其实还有那么一丁点的希望。
官方虽然强调强行下线可能发生的损失,但坊间有言称,这种损失主要是因为回档造成,类似于单机游戏退出时忘记保存,于是再次读档游戏,自然会回到之前的状态。
乍听的确是一个合理的说法,但如果真这么简单那可就是一个游戏大漏洞了。如残梦死此时情况,强行下线后没保存,那么读取上次下线时的数据,那么装备、等级岂不都会原模原样的返回来了?如此将装备转给他人,再次强行下线,然后再上线读档,不就成了复制装备的方法?
能想到这点的人很多,但至今也没发生过此次事件。平行世界迄今为止,偶有的瑕疵都在因首次使用全息模拟技术所产生的一些之前始料未及的问题,如这种正常游戏都有可能发生的漏洞却是少之又少。
虽如此,但这却是残梦死心中的最后一线希望。下了线许久,怀着紧张的心情,残梦死重新登上了游戏……
强行下线,的确不是简单的sl**一样的回档游戏。
简单来解释,就是因为平行世界的服务器要处理的用户太多,统一起来规划管理已经不单单是更加有效,而已经是必须实行的。这种强行下线的用户,系统也会对其进行数据保存,但正如官方宣称的所言:会有照顾不周的地方。
照顾不周的意思,就是把你的数据记录得残缺不全。
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