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最大的特色是:百分之百模拟五感,和几乎百分百还原古代武侠,如果不是因为一开始搞得一片混乱,总设计师真的不准备给玩家和npc加任何标识区分。
好吧,主办方都承认这个总设计师是个穿越控,他的穿越狂热和他的天分一样无可救药。
不像其他桌满网游一样随处可见玩家头顶称号荣誉满天飞,在你没有权限查看对方的资料信息,所以在中,外交变得尤为重要!如果是玩家可以上去用现代用语唠嗑,如果是npc,嘿嘿,要知道在古代,人家是很保守的说~~
所以这也不怪常青没有认出眼前的这两位就是悬赏榜上最金贵的“逃犯”。(请理解古代的通缉令画像技术……)
所以也不怪常青这么无知地跨越25级的鸿差,踢上一块钢板——他丫的更本就不知道这货等级这么高好吧!
开服了一年半,常青接触这游戏也有一年左右了,勤勤恳恳地过了练武的初期阶段,算个老玩家,而吴昊才接触,完全没有任何经验,也不会任何武术,要让这样的差距进行逆转光靠等级的压制是还不够的,所以万能的系统表示——这场pk太耗它的计算量和外挂开启容忍度了!!!
接到任务后,常青很爽快地亮了剑,他知道系统5分钟之内一定会刷新出兵役来治安,而且不知道对方有没有后援,得速战速决。
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