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大家说好才是真的好,一款游戏纵然被宣传得天花乱坠,但如若没有让玩家拥有良好的游戏体验,那么所有的东西都是白扯。
这是全球亿万游戏玩家总结出来的真理。
为了给玩家创造一个完全公平的环境,刘野故意将内测时间又推后了一天,以确保两千名玩家都能收到游戏手环,能在同一个时间进入游戏。
最先收到游戏手环的是王晓彤。这个游戏手环外形跟某果的手表电话倒是有几分相似,手环上有两个按钮,据说明书介绍,第一个按钮便是开关按钮,第二个按钮就有些奇怪了,介绍竟说有待玩家自己开发?
“这到底有什么用嘛。”王晓彤按了半天也没反应,不由眉头微蹙,心想:看来只有等到进入游戏才能知道了。
内测开始前十分钟,所有玩家都已准备就绪,等待踏上游戏征程。
‘叮——请问,是否现在进入游戏?’
王晓彤忽然被这个机械化的声音吓了一跳,她猛然一愣,这才发现声音竟是游戏手环发出来的,她连忙点了点头,应了一声‘是’!
又随着‘叮’的一声,王晓彤突然听见了一阵宛转悠扬的古琴声,放眼望去,这是一处古风的亭台楼阁,在琴声中,王晓彤的眼前随之蹦出一个对话框,要求输入玩家昵称。
“呃,只用输入昵称吗?不需要用户名和密码?”王晓彤自言自语,“哦,游戏手环应该就代表着玩家身份,就和身份证一样是唯一的吧。”
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