的几个素材库,想搜索自己所见识过的最匹配的色号和质感。
因为这素材的质感真的是没得说——活生生就跟真料子似的!
哪怕现在立身于地下负一层,光线不亮,甚至可以说是有点暗,但是哪怕在自然光的衬托下,这料子的光滑度也体现的十分完美。
就像是刚才这“灵感”在x轴上向自己趋近,听闻自己施号发令又自动回退,这衣袂翩翩间他身上这料子就犹如绸缎一般,轻扬且柔亮感十足。
吴朝自顾自点点头,可惜了他现在身边没台电脑,要是有台电脑,直接把这“灵感”导入系统中,稍微打一点光上去,将他这身绸缎锦绘再制作的更夸张些,更富有张力些……欸等等这灵感的衣服设计确实好像太过朴素了。
呃,如果……光线再暗一暗,阴影部分再浓重些,这,这就像是件寿衣了吧?
啊咧,这究竟是不是寿衣的设计款式?
吴朝沉思了会儿——这种动态灵感以前在脑内出现的也不算少,再加上本身就负责游戏开发,对角色本身的动作系统绑定还是五官塑形之类的,都太过熟悉了。但是服饰设计这方面是自己的弱项,所以在清闲的时候,往往也会选择多去涉猎一下这部分的书籍算作了解。
这样美工太太团们跟自己交流的时候自己也就能搭得上话了~
现下犹如把自己当个机器人一样看待,自动在脑内搜索起有关衣饰方面的涉猎,好像记得看过说寿衣也是有讲究的——
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