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06年,暴雪两项大计划,分别是炉石传说和泰坦。
前者已经开始研发了,而且作为一款特效相对简单的卡牌游戏,开发难度确实不大,最起码对于暴雪来说是这样的。
再加上周方远的提点,就没有了前世的那些弯路,少了许多的尝试,直接就朝着最终版的方向走了下去。
另一边的泰坦呢,因为这个计划实在是太大了,所以短时间内周方远并不准备直接启动,先做前期准备,什么时候机会合适了,再上马也不迟。对于这一点,迈克最初是有反对意见的,他和前世一样,一旦决定了做泰坦,立刻就想要开始。
“糊涂!”
周方远无奈摇头,“现在做泰坦,不是自己给自己找麻烦么?迈克,我就问你一个最简单的问题,游戏引擎你准备怎么办?”
“游戏引擎……”
迈克卡壳了。
是啊,不用说别的,就这么一个问题,就足够把迈克顶到墙角上下不来了。
前世的暴雪,最初就是没有预料到自己的引擎不够用,才盲目上马开发计划的。后来等察觉到这一点之后,悔之晚矣。
如今周方远直接把引擎的问题提了出来,迈克一下子就说不下去了。
仔细一想,是啊,泰坦作为一款计划中要划时代的网游,将是一款集合了模拟养成和角色扮演两种大类的超级MMO游戏,对游戏的内容有极高的要求,游戏引擎的要求自然也不会低。
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