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就算玩家的攻击能破防,以比蒙将近十万点的血量来说,又需要多少次攻击才能击杀?,反而在面对比蒙减少百分之八十防御力湮灭特性双爪攻击时,玩家绝对是擦边就死。
但交给许云轮回军团来对付的话,烈阳射手攻击力有610-1220点,打出百分之四十机率致命一击就是双倍伤害,也就是1220-2440攻击,也就是说解决基础属性翻七倍的比蒙,并不是没有机会,况且用远程攻击的话,也不用拿近战部队去填比蒙那对恐怖无比的双爪。
光幕中是禁魔区域,所以圣灵护佑当然不能算进去。
轮回军团有烈阳射手这种远程王牌,但玩家和NPC势力可没有,所以许云才会用幸灾乐祸的眼光观看两侧势力进展,想知道他们撞上其他阵营七阶兵种时要如何应对,到时就算不是比蒙也绝对强大无比,可能只有拿部队的命填了。
只不过许云想看到那一幕可能还要很久,因为双方势力现在才推进百米距离,有点非常值得一提的是,不管玩家还是NPC势力,双方飞行兵种全都降落到地面,所以他们身前涌来的飞行兵种在没有敌人后,就自动对处于最前方玩家或者部队发动进攻。
接下来几个小时中,玩家和NCP势力虽然心急如焚,但无奈的是随着离光柱越近,传送门中出现怪物数量越多,所以推进速度是越来越慢,甚至还有遇上高阶怪物时,被反压回来的情况出现。
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