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然后,第三人的攻击到来。
龙飛仓促间挥剑迎击。
“叮!”
剑与锤相碰。
龙飛只觉一股大力,从对手的垂体之上涌出,只把他的身体,震得倒飞出一丈多远,这才勉强稳住身形。
“叮!《烈火剑》功法经验+100!”
“叮!《金刚宝体》功法经验+40!”
系统提示音刚落,龙飛只觉一股劲风袭来,定睛看去,赫然见到,那携带劲风袭来的是第四个家伙的飞脚。
“砰!”
因速度相对慢了半拍,再加上他之前就受到了攻击,面对这个家伙的攻击,龙飛根本反应不及,直接挨了他一脚飞踢。
龙飛飞了。
在飞出的过程中,一连撞断十余棵树木,这才稳住身形。
“叮!《金刚宝体》功法经验+40!”
“叮!《金刚宝体》功法经验+8!”
“叮!《金刚宝体》功法经验+9!”
……
听到这一连串的系统提示音,龙飛这才知道,无论是自己撞上坚硬之物,还是受到敌人的攻击,只要身体受到了创伤,《金刚宝体》功法就能够获得相应经验值。
这也就是说,龙飛在没有对手可练习的情况下,还可以直接以最愚笨、蛮横的办法撞墙、撞山等行为,来提升《金刚宝体》功法的经验值。
以这种方式提升功法经验,比起自己盘膝修炼,估计要略微快些,但比起直接挨高手揍,从对手那里获得提升经验的方式要缓慢得多。
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