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一个档次差,还是有几率赢的。
比如,第一等和第二等数码兽战斗的话,第二等数码兽的胜率,是在七成左右,而第一等数码兽的胜率,是在三成左右。看似这胜率很低,但实际上,却是不低了。
此外,根据当时战斗双方数码兽的状态,周围环境的加成,相互之间的属性克制,又或者其他东旭的克制等等,其胜率都是会大幅度变化的。
以战斗暴龙兽和机械邪龙兽为例。
假设战斗暴龙兽的状态很好,能够发挥出百分之一百二十的战斗力,而周围环境加成零,其是疫苗种,对病毒种有克制。其拥有龙兽克星,对龙兽数码兽有克制。
假设机械邪龙兽的状态比较差,只能够发挥出百分之八十左右的战斗力,而周围环境加成零,其是病毒种,被疫苗种克制。其是龙兽,被龙兽克星克制。
那么,理论上,应该拥有七成胜率的机械邪龙兽,可能会被削弱到只有五成,更甚一步,变得只有四成。达到极限时,化作三成,也并不是不可能。
而如果是超过了两个档次的话,那么,胜率比将会达到九比一。
换言之,如果是第三等的数码兽对第一等的数码兽出手的话,其将会拥有九成胜率。
一般情况下,双方状态都是巅峰,就算是第三等数码兽被克制了,其能赢下来的几率还是很大的。
以战斗暴龙兽和古代暴龙兽为例,古代暴龙兽被战斗暴龙兽的龙兽克星克制,但其他的,两者都没啥区别的情况下,大概率能赢的,还是古代暴龙兽。
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