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单单是提高法术傀儡的认知力,并不难。
但如果在保证这个基本能力的前提下,还得提高抗击打能力,提高人偶的速度,力量,索敌能力等等……这就很麻烦了。
经过几次的试验,罗兰颓然地发现,受制于法术模型的节点和‘内存空间’,他顶多只能完成两个半目标。
也就是说,他只能提高人偶的认知力,抗击打能力,以及……一些略胜于无的速度提升。
这样的魔力人偶是没有多少战斗力的。
移动速度不快只是活靶子。而且抗击打能力也不算特别强,做定点炮台的资格都没有。
“要是法术模型的空间节点能再多些,或者是空间太大些就好了。我就能填充更多的精神力进去。”
可是罗兰根本找不到扩充法术模型空间,或者说其内存的方法。
魔法基础知识还是太匮乏啊。
罗兰叹了口气,在图书馆里了逛了一阵,但都没有发现有这方面的书籍。
想来也很正常,魔法学徒们连基础的零级戏法都学不好,而且这里又不算什么魔法重镇,魔法塔能收集到的书籍,当然没有多少有价值的。
做试验花费他太多的时间,还有半个小时游戏就要关闭了,罗兰坐在自己的书房里休息,回复着因为魔法试验而失去的大量魔法值。
就在这时候,贝塔利用公会系统@他。
“罗兰哥,快到城外的小树林来,就是上次我们找人的地方,霍克他们逮到凶手了。”
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