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倒不是没法开垦更多,这里到处都是无主之地,任他怎么做都行,问题是现在还没完全安定下来,四周还有敌人,他不敢开垦太多。
从水晶模拟器中兑换的种子两个月就能熟,一年可以熟六次,一亩地能产一百单位的粮食,二十亩两个月就能收获两千单位的粮食,一年就是一万二,足够供养一千个民夫。
当然这只是个比喻,实际上不能这么算,而且以后召唤战斗兵种消耗的食物要更多,肯定养不了这么多,但在前期绝对够了。
一级权限召唤的农夫不再是随机,已经可以自己选择农夫擅长的方面,比如擅长种田的农夫,擅长伐木的樵夫,擅长洗衣做饭的厨娘等等,不一而足,除此之外,已经可以招募第一个战斗兵种——民兵。
民兵就是经过训练过的农民,体力比村民稍强一些,但经过训练,手中又有简单的武器,战斗力比普通村民要强许多,当初他要有十几个民兵早就一口气杀进村将老狗头人剁死了,压根没机会放出那个火球术。
民兵可以直接招募,需要30黄金与15食物一个,每天消耗2单位食物,也可以将男村民转化为民兵,相对来说直接招募要贵一点,因为直接招募的自带一件皮甲与一根木柄铁枪头的长矛,转化的没有。
武器很简陋,而且用久了还会损坏,坏了武器要自己解决,因为现在还没解锁铁匠与铁匠铺,如果坏了只有用木矛或石矛了。
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