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对于没有接触过“cer&p;rolled系统的人来说,npc和怪物的定义经常容易被‘混’淆。在这个系统中,玩家也可以被当做是怪物。
《乾坤》的阵营对立是这样的:
当玩家角‘色’的种族为人类、兽人、‘精’灵有好运的会选到天使、恶魔、堕天使时,这三类的npc算是友方阵营,被称为npc,可以与之‘交’谈、沟通。这一类在习惯上被称为npc,杀死的话可以得到声望值或邪恶值阵营冲突时可得到荣誉值。
同样是游戏数据化身的npc,若果是以与上述几个种族相异的,那么就是怪物,不能与之沟通。这一类被称之为怪物,杀死的话可以得到经验值。
两者相同的地方,就是会有一定几率爆出装备、技能书、材料等,另外智能模板上也相差无几。如果以为超阶魔兽会比英雄级npc笨的话,那就大错特错喽。
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清沂招呼了一艘“费马飞艇”,火烧火燎地跳上去,想要追上骑兵。他自认为要及时回到战场,才能比白头鹰更有优势。毕竟骑兵里几乎都是npc,在应变能力上总是比不上玩家的;若是路上出了什么意外,骑兵队可能就会全军覆灭。这倒不是对带队的娜芙和法兰吉没有信心,只不过在和白头鹰的‘交’锋中,唯有小心谨慎才是上策。
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