在之前了解的《虚幻世界》资料中,徐逸尘知道属性,是《虚幻世界》中最重要的组成部分。
《虚幻世界》中所有生物,都由力量、灵巧、体质、智慧、感知、魅力这六维组成。用游戏属性推断,现实世界中,一个从小到大,拥有良好的营养,充分的锻炼,完整的教育,不错的教养,正常水平的外表,可以达到全属性均为8点。
而在《虚幻世界》中,由于战乱不断,普通平民的六维属性为6点,具体到个人单项数值不同,但总属性点不会超过36点,贵族和职业者另算。而玩家建立初始角色时,基本属性除魅力外,均为6点,并且拥有额外的24点自由属性点可分配。
分配初始点数时,单项属性到达12点时,每增加一点属性,需要2点自由属性,14点以上需要三点属性,16点以上为四点以上,20点以上需要完成独立任务。角色升级时,不会获得自由属性点,除非习得相关增加属性的技能或天赋。
此外在就职职业时,会获得一次职业加成,根据职业不同获得不同的属性加值,技能奖励,不同的职业,会有对应经验惩罚(比如就职民兵职业要比就职龙傲天职业升级快,但每升一级的技能点和武器熟练点肯定没有后者高)。正常升级过程中,每升一级,角色获得一定的技能点数与武器熟练点数,每升三级,获得一次天赋选择机会。
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