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两个小时后,乔梁一脸茫然地退出了《海上堡垒》。
白忙活!
他先是到《回头是岸》把那些知名的场景跑了一遍,然后又开了个小号屠了一遍新手村,最后才换到《海上堡垒》,快速地打了几关剧情模式。
然而一无所获。
乔梁并不是一个会轻言放弃的人,之所以退出来了,是因为他觉得自己可能在方向上有一些偏差。
有可能根本就不在这两款游戏里呢?
看了一眼粉丝群,有不少人显然也已经想到了这一点,到各自熟悉的游戏中查看,但两个小时过去了,大家也没有找到什么有用的线索。
乔梁翻了一下聊天记录,开始查看粉丝们去查看的游戏。
鬼将、游戏制作人、海上堡垒……
突然,乔梁灵光一闪。
《孤独的沙漠公路》!
既然是“遗落在曾经的旅途”,那么这款游戏肯定更符合描述!
而且,大部分人都已经忽略了这款游戏。
在初期,这款坑爹游戏虽然也小火了一阵,但很快热度就下去了,知名度跟腾达后来的游戏相比相差甚远。
而且,这款游戏本身特别无聊,大部分人就算买了,应该也不可能真的去打通关,就算打通关,也早就已经扔在游戏库里吃灰了,不可能保留到现在。
如果要捉迷藏的话,用这款游戏岂不是更有逼格?
乔梁立刻兴奋了起来,打开《孤独的沙漠公路》,准备开车。
他曾经在这游戏里整整开了八个小时,知道这将会是异常漫长的旅程,所以先吃了点零食,又把水放在桌上很容易拿到的位置,最后上了趟厕所,才正式开始。
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