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12月7日,周二。
腾达网络技术有限公司。
昨天笔试结束,现在已经进入了紧张的阅卷阶段。
考虑到阅卷的工作量巨大,所以预留了一周的时间。
一周后的周一进行面试,然后就可以很快出录取名单,决定到底是哪一批人能够以实习生的身份加入腾达,并获得腾达精神契合度测试的机会。
裴谦对这个时间安排非常满意。
一方面,笔试、面试和录取,整个招聘环节拉长到了近两周的时间,产生了一定的劝退效果;
另一方面,短期内两次周一请假,也让大多数的在职人员感到绝望,很好地劝退了一批经验丰富的应聘者。
总之,想方设法地多劝退点人就对了!
阅卷工作暂时全权交给人力资源部和行政部门负责了。
以目前腾达的规模,应该还不需要提防徇私舞弊。
以后招聘规模大了,严格按照一些大型考试的标准来阅卷,到时候采购专门的设备、招募阅卷人员,应该还能再多花出去一大笔钱。
正想着,外面有人敲门。
裴谦抬头一看,是叶之舟到了。
《BEQUIET》的研发比GOG要早,到现在差不多也可以出第一版的demo版本了。
就目前这个版本,根本说不上完成度有多少,顶多算是实现了一些最为基础的功能,比如角色在场景中的移动、使用道具等等。
美术资源方面也还差得远,场景就只出了一个,道具、角色、特效等,还都有很多要完善的地方。
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