一般而言一旦被玩家收服为坐骑,除非主人主动接触绑定,这个物就永远属于主人,就算是一次次战死,主人也以一次次将其复活。
但这一切有一个前提条件——饥饿值和忠诚度。
也就是说要将物保持一定忠诚度才行,而饥饿值直接决定了忠诚度,当降低到百分之五十就有百分之二十机会逃跑,饥饿值降低到百分之三十就有百分之八十逃跑,饥饿值降到百分之十,那就没任何悬念,肯定逃跑。
所以控灵师新增一个分支技——物剥离术。
简言之,控灵师以在很短的时间内让对方物的饥饿值降到一个临界值,然后趁机使用之前的控灵术,不仅以将对方物剥离,甚至还为己所用。
当然,为了让己恩格城拥有独一无二的特权,至于不将对方剥离的物为己所用,还必须有一个道具,而这个道具只有在恩格城才有一定几率掉落。
不管怎样,看着满街跑的麒麟飞龙坐骑,简直不要太招摇了。
第712章 物剥离术(11月月票补更1)
虽然随着这些玩家逐渐把这个游戏世界攻略来,坐骑并不稀罕,但是这些高等级的物还是没有普及。
落在绝大多数玩家眼中看着还是很碍眼的,所以当这个物剥离术一公布的时候,抱着玩一玩的心态去学习了,毕竟只花五个金币就完成了技学习。
万一以把那些高高在上的玩家从飞龙背上拽来呢?光是想想就很激动。
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