那,如果己让身体现量不足,是不是这些量就不会消散而是优先补充不足?
想到就做。
芩谷拿起一把菜刀打算在身上割一个子试试。
举起刀时,她突然笑了——唉,真是被新设想的兴奋劲冲昏头脑。
就算是要试也不一定做残的行为啊,她不是以控制量运转吗,直接将手臂上的量转移,让其呈现量不足的样子就以了啊!
……芩谷干掉己刚蒸来的一大锅甜瓜,发现这些量都没有消散,源源不断汇聚到身体里。
一顿来,竟然增加了十个魂灵石!
五个甜瓜就增加了十个魂灵石,关键是还享受了腹之欲。就像那种喜欢美食又不会变胖,简直是多人梦寐以求的,而她现在终于实现了。
芩谷觉得己捡到一个金手指,不对,应该是金大腿。
有了这金大腿还愁赚不了魂灵石?
芩谷将上一季得到的种子全部留来己种植,至于果实也留着己享用了。除此还额外去购买价格更贵的种子,价格越高,意味着果实里的量也越多。这里物品售价与其真正量量的比例大概是1:2,如果价格在几十个魂灵石以上的话,比例甚至达到1:3.也就是说吃了一株一百魂灵石的“补药”就相当于得到三百魂灵石。
芩谷的魂灵石储备像滚雪球一样壮大,不到一年时间便积累到一万!
一万啊,芩谷以前做任务倒是赚过比这个数目还多的魂灵石,但那都是有系统和技加持才有的。
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