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而卫芒并没有去理会那些,被自己所惊走的小家伙。
而是不断的脑补出一系列的画面。
然后改变着液体的形状。
沙石泥土化作的圆球被卫芒捏成了另一把大剑。
然后左手右手各控制一把,然后“乒乒乓乓”的碰撞着。
不知过了多久,卫芒似乎是觉得有些无聊了。
毕竟,不知道是谁的人,曾经说过“两个物体的组合是有限的。”
所以卫芒决定再搞一个,整出著名的三体问题。
卫芒转过身,随手从身后的树上再扣下一小块树皮,化作液体圆球。
既然是要还原三体问题,那就还原得彻底一点。
卫芒直接把,漂浮在自己面前的两边剑也捏成了圆球。
然后控制着三颗圆球,没有任何规律的相互旋转。
而后卫芒似乎是又想到了什么,干脆直接让这些圆球又化为了液体,但是依旧保持圆形。
然后控制着它们不断的相互碰撞。
三体问题哪能不产生碰撞?!这一点都不合理对吧?
所以卫芒干脆就让这些液体圆球互相碰撞。
至于溅飞出去的水花?
碰撞总要有损耗的嘛,这很合理啊!
而卫芒看到这些液体圆球上,不断碰撞所产生的波纹。
又想到了新玩法。
牛顿摆!
想到就去做!
这对于卫芒来说,并不是什么难事。
卫芒又随手从地上的草坪薅了一把带着泥土的草。
然后控制着青草化作一个又一个的圆球,泥土化作框架与吊线,与一个个的圆球连接。
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