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果然。
和游戏中一样吗?
凡是与他签下「契约」的厄化者,在战斗中所得的经验,将全部归自己所有,当然前提是得位于“主队列”中,也就是...自己得在附近?
廖纪快速扫视了下跳出来的提示后,就把视线移到了另一个面板上。
【当前等级可契约最大厄化者人数:1】
【已契约数量:1/1】
【伊琳】
【厄化品阶:★★★(常级)】
【厄化趋势(现):近卫】
【等级:10】
【基础属性:力量D+,敏捷C-,体质C,耐力D-,异能D-】
【进阶属性:幸运E,浊厄亲和度D】
【技能:
狂暴Lv1——大幅提高自身力量、耐力、生命恢复速度,小幅提高敏捷,同时降低自身所受10%伤害,但开启技能时,有50%概率进入“混乱”状态】
(注:异常状态「混乱」——无法控制,在敌我之间随机选取攻击目标)
【特殊浊厄能力:无(达到“灾级”时觉醒解锁)】
【基建专长:垃圾大师Ⅲ——有“小概率”将聚集地内的垃圾变废为宝】
随着意念一动,厄化者“伊琳”的各项数据,就一览无遗地呈现在自己眼前。
说实话。
廖纪对此是心底小叹了口气的。
平平无奇的面板,简单粗暴的技能.
并没有什么意外惊喜。
硬要说的话,就是这个“幸运E”是认真的吗?虽然幸运值在游戏中是个鸡肋属性,可廖纪也还是头一次见到,有角色能在这项属性上,荣获最低的E级。
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