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话说洛杨从玩游戏的第一天开始就不停的在体验系统对于游戏细节的精细处理。这种匠心精神得到了大多数玩家们的认可。
但凡事都有两面性!
这种细节在极大提升游戏可玩性与丰富性的同时也或多或少提升了游戏的难度。就比如现在。
阴险的系统强迫洛杨在极短的时间内签订一个对目标完全未知的对赌协议。
虽然说有100积分,但是死亡5个官兵奖励就算泡汤。
不仅如此,一但失败还要倒扣积分。最最阴险的是系统根本不予提示所谓妖兽到底是什么属性难度如何。
最终在天人交战中洛杨咬牙选择了继续抵御。
不争馒头也要争口气。输了大不了白打工,可要是连面都不敢见,洛杨实在害怕自己会落下什么阴影。
在洛杨选择之后系统提示他两分钟的倒计时正式开启,他抓紧时间开始治疗伍长。
由于洛杨算计是以总共八波敌人的,所以在最后时刻的伍长剩余血量并没有多少,可以说都几乎濒死了。
如果洛杨可以提前知道还有这最后的怪物的话,大可以拖住最后几只怪物慢慢清理,硬挤出时间来嗑药。
然而现在药品还有将近一分钟的CD,洛杨的蓝量也即将见底,状态可以说非常糟糕。
在施展完两个气疗术之后洛杨无力的坐下开始回复法力。山穷水尽的他纵有千般计,此刻也只能做个落汤鸡。
他心里算计着,等再撑过这一次的药品CD后就全力照顾伍长的血量。
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