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无论装备的品阶是高还是低,在穿戴它时,都需要输入一道灵气,这样才算真正开启装备,同样,装备上就存留下玩家的气息;这样做的意义有几个方面,最首要的是,玩家可根据气息找到自己遗落的装备,另一方面,也是增加游戏的对抗性,气息的存留,就让玩家不需要什么高深的侦探知识,也可以追踪仇家,或是追杀任务目标等等。
当然,栽赃嫁祸估计也是“气息”设定的用途之一。
“基友星,如果郁旦的来头真的很大,也只好委屈你啦!”望着地上几件装备,司徒豪替易星夜默哀0.1秒,当然,他留下的装备也不全是易星夜,还有别的几个,只是他并不知道那几个无限玩家的id,只认识易星夜,所以,只替易星夜默哀。
牧化郁旦,在系统看来也算是杀死了她,因此,司徒豪在完成“杀死三个鬼宗弟子”的1/3。
郁旦虽然一切听命于司徒豪,但她并不是变成一个白痴,她只是不懂得自己去思考,必须司徒豪让她想,她才会想;因此,司徒豪询问郁旦附近地形时,郁旦才会自动的解说。
身为“魁司级”鬼族,且不管她修为如何,郁旦的社会地位决定了,她能够识辨出那些社会地位低下过她的鬼族;因此,有郁旦在身边,司徒豪也减去识辨谁是藏在人族中的鬼。
从混乱的戏院中跑出来,可看到街上熙熙攘攘甚是热闹,几位身穿青衣的捕快正提刀朝戏院赶来,显然有人跑去报案;司徒豪不愿多惹事非,径直带着郁旦穿入一条小巷离去。
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