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【提示:你杀死了腐败树人(LV1),掠夺生命源质成功,等级经验值+10】
【提示:你的技能「水枪冲击」熟练度提升,技能经验值+2】
【提示:你的智力达到技能经验值第一阶段加速标准,「水枪冲击」额外技能经验值+2(每5点智力额外获得一倍技能经验值)】
【提示:你的技能「冻结光环」熟练度提升,技能经验值+1】
【提示:你的智力达到技能经验值第一阶段加速标准,「冻结光环」额外技能经验值+1(每5点智力额外获得一倍技能经验值)】
【提示:你杀死了腐败树人(LV2),掠夺生命源质成功,等级经验值+39】
【提示:你杀死了腐败树人长老(LV3),掠夺生命源质成功,等级经验值+107】
【提示:你的技能……】
……
凯尔扫了一下游戏面板日志内刷屏的信息,脸上露出了满意的笑容。
一番针对外圈腐败树人的攻击,直接给凯尔的「水枪冲击」加了40点技能经验值,「冻结光环」加了20点技能经验值。
而等级经验条更是从【术士LV2(0/2500)】变成了【术士LV2(1222/2500)】。
进度条直接累计过半!
该说不说,玩家的晋升方式当真是得天独厚。
若非他们的属性比起NPC,更难以通过自我锻炼来成长,这个游戏别说是运营十年了,怕不是玩上个一两年,玩家就人均世界霸主了。
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