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墨非看着这三个英雄专长,几乎是片刻之间,便有了自己的选择。
首先【遗迹毁灭者】这个专长他是绝对不会考虑的,其应用范围实在太窄了,能够被判定为遗迹的地图并不多,况且仅仅可以减免机关、陷阱、傀儡守卫的伤害,要是遇到BOSS,还是要正常对抗,最后还加了个降低探险家协会声望的DEBUFF,可以说是毫无价值的一个专长。
【逆神者】这个专长看似还不错,但对墨非来说同样价值极低,免疫神威术的效果虽然还可以,但自己拥有古龙意志,所有心灵、精神类的法术、技能效果本就全部免疫,这个效果就相当于白给了。
至于‘在与神灵对抗时受到对方的神域效果影响降低50%’,同样可有可无。
要知道神域的效果具体因神而定,但大体上都是类似环境伤害一类的效果,对于普通人来说在神域行动比较危险,但对于拥有古龙之鳞、古龙之躯的墨非来说,效果近乎没有,所以这个逆神者对于普通人还算不错,但对于自己,同样可有可无。
更不要说跟诸神交战的情况是何等罕见了,至少到现在为止,墨非还从没有遇到过真正的神祇呢。
所以真正有价值的只有第三个英雄专长【风之新王】。
没有过多纠结,墨非便做出了选择。
【系统提示:你获得了新的英雄专长——【风之新王】,你获得了称号‘风王’,你现在可以转化风元素生物为伱的眷属了。】
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